从本章开始听安斯艾尔一如往日地寻找着矮人升降机的踪迹。
那些矮人们建造的升降机很好辨认——一个巨大的中空圆筒状建筑连接着黑降的地面与顶部的岩石,一侧被带有尖刺的铁质栅栏隔开,那便是入口。
只要按动入口前的开关,栅栏就会下降显露出升降机的主体部分——一个中央安置着拉杆的圆盘。
之所以对升降机如此熟悉,不只是来自于安斯艾尔前世对游戏的记忆,而是在几天前安斯艾尔确实找到了一个矮人升降机。
不过很遗憾,它已经被破坏了。
用来操纵升降机的拉杆已经断裂,而整个升降机则呈现出一种倾斜的状态,并且有将近一半的部分已经被碎石和泥土掩埋。
虽然不能使用,但它证明了矮人升降机的外形与安斯艾尔记忆中的差别不大,也进一步减轻了安斯艾尔搜寻的难度。
哗~哗~的水声不断地响着。
此刻呈现在安斯艾尔眼前的是一座瀑布。
而安斯艾尔正站在瀑布的上游,向下看去约有80米的高度,
河流从断崖出倾泻而下并与下方的水潭发出巨大的响声。
水流并未在水潭停止,而是蜿蜒着直向中央的矮人城市而去。
不时有肥美的鱼类顺着水流被冲向断崖,在河流与瀑布的交界处一跃而起然后又坠了下去。
安斯艾尔心想,或许那就是传说中的大马哈鱼吧。
这是安斯艾尔第一次见到黑降中的瀑布,也是第一次见到黑降中的鱼类。
而在瀑布的对面,一座古铜色的建筑在黑暗中若隐若现。
隐隐约约的,安斯艾尔似乎看到了宛若栅栏一样的“门”。
无论如何,安斯艾尔都要过去看一看。
河面很宽,湍急的水流打消了安斯艾尔横渡河流的想法,所以唯一的方法是从瀑布下方寻找出路。
原路返回,寻找下坡路。
这是安斯艾尔现在的想法。
但距离最近的有光亮且未发现雪精灵营地的下坡路应该在一天之前,
也就是说安斯艾尔要多花数天的时间才能到达瀑布下方的水潭。
安斯艾尔有预感,如果再不尽快返回地表的话,疯狂之神谢尔格拉一定会新增一位虔诚的信徒。
虽然路已经走过一遍,但这并不代表原路一定是安全的。
在黑降中,完全没有安全这一概念。
雪精灵们狩猎的时间并不固定,哪个饿了就去狩猎,困了就在由查鲁斯的壳和黏液组成的房屋内休息。
也就是说,雪精灵在一天中的任何时间都有可能去狩猎,危险时刻都在。
与之相比,常常休眠的矮人机械球就“安全”的多了。只要不进入特定的区域惊醒它们,矮人机械球就是无害的。
安斯艾尔侧倚在一块发出蓝色光芒的石头上,快速地解决着手中冰凉的汉堡。
因为不确定热的食物的香味是否会吸引来一些别的东西,所以冷食是安斯艾尔目前唯一的选择。
一边吃着汉堡,安斯艾尔回想着上一次从雪精灵的利斧中逃脱的细节。
“目前见到的只有手持利斧并且没有查鲁斯在一旁辅助狩猎的雪精灵。
至于使用弓箭的雪精灵射手和施法的雪精灵祭祀倒是一次也没有碰到。”
安斯艾尔仔细地从记忆中搜刮着遭遇雪精灵后的每一个细节。
“雪精灵移动速度不慢,但没有我施展轻羽术后快,但施展轻羽术要保持持续施法,我的魔力贮存量不足以坚持太长时间。”
“雪精灵盔甲的防护性很低,甚至可以说几乎没有。
盔甲由查鲁斯脱下的壳和黏液组合而成,大部分躯体裸露在外,只能保护少部分的要害。”
“雪精灵的手斧,完全就是一整块被切下的查鲁斯的螯,形状就像螳螂的镰一样。”
“不过这也说明了不能和查鲁斯近距离交战,而且游戏中查鲁斯会喷射距离极远的腐蚀性酸液,不知道现实中查鲁斯是否掌握远距离攻击的能力。”
安斯艾尔心想。
补充完体力,安斯艾尔继续开始赶路。
不过今时不同往日,曾经在游戏中赶路完全不需要顾忌任何情况,打不过就tgm对安斯艾尔来说是家常便饭。
但是现在若是遭遇敌人打不过则要付出生命的代价。
所以要小心、再小心。
雪精灵的营地在黑降中到处都是,所以不碰到雪精灵几乎不可能。
而在经过有雪精灵营地的地方的时候,安斯艾尔都是蹲下行走甚至是爬着过去。
怂到了极点。
不过安斯艾尔对于自己的行为是“怂”报以否定态度。
作为一名法爷,当然不能像打近战一样冲过去就是一顿刚,安斯艾尔从来不莽。
法爷的正确打开方式是苟,君不见伏地魔苟到……,那个不算,把自己苟傻的家伙是法师的耻辱。
那么,dnd世界里哪个牛批的法爷不是苟到了极点?
苟到最后应有尽有嘛。
众所周知,鲁迅和周树人不是一个人。
怂和苟自然也不是一个意思。
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